新本熱薦《詭計(jì)博物館》劇本殺兇手揭秘_案件推理_結(jié)局還原真相【二郎解析社】
說起《詭計(jì)博物館》,我相信有很多小伙伴腦海里面就會(huì)聯(lián)想到大山誠(chéng)一郎,這位日本埼玉縣有名的短篇推理小說代表的作家。
他在就讀京都大學(xué)的時(shí)候,就已經(jīng)是學(xué)校推理小說研究會(huì)的一員,在這方面極其具有天賦。
2013年,大山誠(chéng)一郎以“密室”為主題的《密室收藏家》獲得13屆本格推理大獎(jiǎng),此后又憑借“不在場(chǎng)證明”為主題的《保證不在場(chǎng)證明》登頂本格推理BEST10。
到了2015年,《詭計(jì)博物館》這部以“懸案”為主題聞名全球的短篇推理集一經(jīng)出版就備受好評(píng),且榮獲當(dāng)年的密室大獎(jiǎng),而且依舊保持著他作品精簡(jiǎn)嚴(yán)密,邏輯強(qiáng)悍的風(fēng)格,讓當(dāng)時(shí)的本格推理界達(dá)到了一個(gè)新的高峰。
那么,這樣一部既是靈感來源又是同名的劇本殺,又會(huì)給大家敘述一個(gè)怎樣的故事呢?快和SWEET一起來看一下吧~

故事背景
不知從何時(shí)起,人們?cè)诓栌囡埡罅鱾髌疬@樣一位人物,他是一位狂熱的收藏家,但其所藏既非古玩字畫,也非四書五經(jīng),而是詭譎無比的殺人詭計(jì)。
“素未謀面”的七人被一串神秘電波聚集,一樁樁離奇的案件在眼前浮現(xiàn),你能否看破那隱藏在黑暗之下真相?
密室殺人?不在場(chǎng)證明?死亡訊息?身份錯(cuò)位?動(dòng)機(jī)互換?
劇本類型:現(xiàn)代/硬核/本格/還原
游戲人數(shù):7人(5男2女)
游戲難度:進(jìn)階
游戲時(shí)長(zhǎng):4-5h
人物角色
???
女,23歲
中性的聲音。
???
女,30+歲
嬌弱的聲音。
???
男,40+歲
滄桑的聲音。
???
男,30+歲
陰陽(yáng)怪氣的聲音。
???
男,40+歲
低沉的聲音。
???
男,20+歲
富有磁性的聲音。
???
男,18歲
洪亮的聲音。
劇本短評(píng)
1.かねいいあおた
作者也是一個(gè)大山誠(chéng)一郎的粉絲,作品名字只是靈感來源,所以書友們完全不用擔(dān)心內(nèi)容和原著的撞梗。
說回劇本,純本格的硬核推理在現(xiàn)在的市場(chǎng)已經(jīng)不可多得,但劇本的商業(yè)性依舊不低,5小時(shí)的推理過程新老皆宜,中間的機(jī)制充分緩和氣氛讓玩家不會(huì)掉線
從現(xiàn)有的70%完成度看來,劇本的框架和作者想法都很新穎,期待成品!
2.夕夜推理社神秘人
這是一個(gè)聽名字就很硬核的推理本。作為大山誠(chéng)一郎的粉絲很高興貴陽(yáng)展第一車玩到了這個(gè)作品。單個(gè)案件的詭計(jì)難度只能算中規(guī)中矩,但是當(dāng)幾個(gè)看似毫無關(guān)聯(lián)的案子被串聯(lián)在了一起的時(shí)候所引起的共振反應(yīng),才是作者真正想讓玩家體驗(yàn)到的核心內(nèi)容。看似不難破解的案件背后,居然還隱藏著一個(gè)又一個(gè)更深層次的詭計(jì)。
劇本整體時(shí)長(zhǎng)5-6小時(shí)左右,沒有情感,沒有演繹,有的只是一場(chǎng)菠蘿頭們的推理盛宴!還有就是必須夸一下有個(gè)小小的機(jī)制會(huì)貫穿整個(gè)游戲過程,個(gè)人覺得設(shè)計(jì)得非常巧妙,這個(gè)機(jī)制很大程度上增加了這個(gè)劇本的趣味性。(具體啥機(jī)制涉及輕微劇透所以就不說啦!)總的來說,邏輯閉環(huán),人物行為邏輯無Bug,多重反轉(zhuǎn),《詭計(jì)博物館》的確是對(duì)得起這個(gè)名字的一個(gè)好劇本。當(dāng)然,也完全不用因?yàn)樵幱?jì)博物館這個(gè)劇本名而擔(dān)心劇本內(nèi)容會(huì)和一些書籍作品撞梗。
3.弭妹
上一個(gè)測(cè)評(píng)是不二家的應(yīng)許之地,時(shí)隔半年的再一次測(cè)評(píng)獻(xiàn)給他們家的新故事《詭計(jì)博物館》!聽到這個(gè)名字時(shí)第一反應(yīng)是大山誠(chéng)一郎的神作,以至于打開這個(gè)劇本時(shí)都保持了十二分的警惕之心,深怕掉進(jìn)陷阱。
但在明知是詭計(jì)去處處留意時(shí)卻還是掉進(jìn)了故事的陷阱,你真的是你嗎?你身邊的人又是誰(shuí)?“他”或“她”又是你以為的那個(gè)“他”“她”嗎?簡(jiǎn)介來說就是推理機(jī)器的盛宴。
歡迎大家來到,詭計(jì)博物館。
作者的話
Q:創(chuàng)作該本的靈感和來源是什么?
A:創(chuàng)作靈感來源于大山誠(chéng)一郎的《詭計(jì)博物館》,所以劇本也用了同樣的名字,不過大家放心,內(nèi)容是完全不同的東西。
Q:整個(gè)劇本創(chuàng)作大概花了多長(zhǎng)時(shí)間?
A:2-3個(gè)月。
Q:在創(chuàng)作這個(gè)劇本過程中,有沒有遇到什么困難?
A:我們一直致力于創(chuàng)作更適合于大眾玩家的推理劇本,讓玩家面對(duì)推理本時(shí)腦中不是只有難和累。《詭計(jì)博物館》也是如此,在核詭框架都定型后,如何在不降低難度的情況下,循序漸進(jìn)的設(shè)置邏輯鏈和線索卡,讓玩家不斷破冰,保證推理流暢度和在線率成為了我們思考得最多的方向,我們還是希望《詭計(jì)博物館》能成為兼具商業(yè)性和推理性的作品,讓更多的玩家接受本格推理,體驗(yàn)推理的樂趣。
Q:您的下一個(gè)劇本的內(nèi)容和題材大致方向是什么?
A:《詭計(jì)博物館》的故事只是開頭,之后還是會(huì)繼續(xù)下一部的制作,當(dāng)然也是推理類型。
Q:在創(chuàng)作這個(gè)劇本過程中,有沒有發(fā)生有趣的事情?
A:創(chuàng)作劇本本身就是一個(gè)有趣的事情,劇本中的人物靈感多來源于身邊的人,加入不少關(guān)于他們的小彩蛋,并且由于我的一些惡趣味,諧音梗貫穿了整個(gè)劇本。
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