蚊子血劇本殺復盤_案件線索_真相答案_故事結局【二郎解析社】
劇本名稱:蚊子血
游戲難度: 進階
游戲時長:3.5-5h
游戲人數:6人 ( 3男3女 )
劇本類型:現代 / 歡樂 / 情感 / 本格
微信公眾號:咪咕劇本殺交流

蚊子血劇本殺故事背景:
2033年,一家名為“胃之穴健康管理有限公司”的企業異軍突起,短短兩年多的時間就成長為了首屈一指的創新型企業。
2035年8月17日,公司創始人兼CEO李志,決定召開一次“新型藥品內部發布會”,而發布會的地點則選在了城郊的一處農家小院。應邀前往的六名員工代表,在第二天中午之前趕到了現場,可等待他們的卻是一場意料之外的“檢舉之戰”!
……伴隨著一陣刺耳的警報,所有真相擺在了眼前,殘酷的現實刻進了腦海:這是一場關乎所有人的游戲,這是一段不止與你想干的故事——機會只有一次,如果堅持意味著失去,放棄也意味著失去……
你,還愿意回頭嗎?
蚊子血劇本殺作者問答:
Q:創作該本的靈感和來源是什么?
A:這個劇本創作之初,其實是想探討一個問題:人生、命運和執念。因為身邊有很多朋友都會被各種各樣的“求而不得”所困擾,所以很想找到一個方式讓他們知道,其實只要愿意回頭看一看,你總能發現自己也正是他人的“求而不得”。而劇本恰好是一個很好的載體,可以讓人從自己的生活中抽離出來,站在另一段人生的立場上,去思考劇中人的“命運”和“執念”。
Q:在創作這個劇本過程中,有沒有遇到什么困難?
A:《蚊子血》的兇案算是整個創作過程中最波折的部分。由于劇本設定的緣故,在設計兇案的初期就確定了一個原則:沒有時間線、沒有尸體、沒有案發現場、沒有作案動機、沒有密室/機關/手法,如何創造出一個有新意的兇案?按照這個思路把兇案梳理出來后,我自己盤了一次,用了近4個小時(手動滑稽)…后來通過不停的測本以及和發行溝通,考慮到整個劇本還是重在故事和立意,所以最終做出了兩種難度的兇案,匹配了12套不一樣的線索卡。(此處給DM大大們滑跪一個!)
Q:作為作者,您覺得創作這個劇本內容最重要的是什么?最想給玩家傳遞的是什么?
A:就像上面說到的,《蚊子血》最重要的是想要通過一個個平常卻又真實的故事,讓玩家得到安撫和治愈。引用劇本最后的一段話,“眼下這萬般滋味的人生,不正是我們上輩子歷經苦難的日子里,千百次對著星空許愿,才終于換來的下一世嗎?”所以希望大家能真正看見眼下的一切美好,享受活著的每一分鐘~
Q:您的下一個劇本的內容和題材大致方向是什么?
A:之前寫過的本涉及到過硬核、機制、沉浸,我比較喜歡嘗試不同的方向,所以下一個劇本的重心會放在還原上,至于主題,大概率會是《蚊子血》的一種延續,探討的依然是“命運和執念”的話題,不過世界觀和立意都會大不相同。當然,還是希望能保留我最看重的“硬核兇案”元素,希望大家能喜歡~
Q:在玩家上車玩本的過程中,有沒有令你印象深刻的瞬間?
A:比較意外的事情是,測了近10車,幾乎每一車結束后,都有玩家驚呼“XX角色就是我本人好嗎!”更令我感到驚喜的是,每一車玩家都有自認為自己是C位的情況,并且每次都是不同的角色。能讓每個角色都遇到喜歡TA的玩家,這是我始料未及但卻又非常感動的事情~(再次感謝大家的厚愛,鞠躬!)
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