雪夜城謎案劇本殺復盤測評(新本體驗)劇情流程詳解,游戲任務答案玩法匯總
雪夜城謎案劇本殺首案主打本格物理手法,抽絲剝繭可得核心突破口。后兩起為長邏輯鏈案件,融合做題+心理+機械+雪地+動線密室,以及輔助不在場證明等詭計融為一體,幾乎沒有任何BUG杠無可杠非常縝密絲滑,是樸實無華也是花活炫技。
進行到這里,大概率你的CPU應該跟我一樣已燒了幾輪了,但你以為這就是最難最硬的后面能輕松點了是吧,來,跟我直接猛灌—杯,開啟一重反轉之小試牛刀,真正『雙頭蛇互繞傳說』浮出水面,加入悖論設定但推理并未結束,第三重反轉在無形間悄然將至,難度再升級,繼續(xù)深入探索設定而又怪異的雙頭蛇傳說里,并遠超越前期的本格推理范疇。
本文僅為劇本殺《雪夜城謎案》的部分體驗測評內容,獲取復盤解析答案僅需2步:
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雪夜城謎案劇本殺故事背景簡介:
—縷無法安息的亡魂
一封突如其來的死亡委托
一場發(fā)生在雪夜城的無人生還…
“靈媒偵探們,請傾聽我族人的呼喚,助我解開烏勒爾家族覆滅的真相!“
日漸式微的斯卡蒂女神向你們發(fā)出了誠懇的請求。
三起發(fā)生于不可能密室中的解體慘案被——展現(xiàn):虔誠的家主四分五裂于雪夜高塔之頂;圣潔的少女身首分離于潔白雪地之上;孤獨的人偶支離破碎于詭異小屋之內。以及,雙頭巨蛇所帶來的最終謎題。噓,小心!千萬不要將他再次驚醒。
雪夜城謎案劇本殺角色體驗測評簡介:
這個本給我的第一感覺就是難。我們全車推土機生盤了11個多小時,中間無數(shù)次盤到站起來。可以說它是少數(shù)在后期讓我真的非常頭疼甚至直呼認菜的本,當然這并不是說它推不出來,只是需要玩家非常在線且頭腦風暴一定要夠強。
案件方面,我們的版本里總共四起案件,沒有破冰,一上來就是正菜。所有的案件質量單拎出來都可以作為其他硬核本的核心案件,且難度都夠得上高階,我們單是案件就盤了六七個小時。案件整體沒有重大杠點,也沒用晦澀難懂的設定,但整體難度較高,尤其是謎面梳理非常考驗玩家耐心和細致度,如果非高階推土機最好讓DM幫忙梳理一下。
還原方面,這個本的還原質量較之案件更進一步,也是我整本體驗最好的地方。尤其是進入核詭之后難度持續(xù)升級,超長邏輯鏈的詭計由點及面均勻鋪開,屬于那種你非常容易找到抓手,但就是串聯(lián)不起來的類型,而這樣的挑戰(zhàn)恰好能激起全車推土機的激情。核詭部分存在一些設定,這部分設定在理解上確實有點困難,必須吃透,否則后續(xù)會完全找不到方向。還原部分整體邏輯能閉環(huán),設定也沒有特別重大的杠點,盤完之后不會存在一頭霧水的情況。
故事方面,我們打到的版本故事相對比較簡單,沒給我留下特別深刻的印象。但我們本來就是沖著案件和詭計去的,所以也沒覺得有什么不妥。
整體來說,這個本作為一個高階推理本,無論是體量還是質量都非常扛打。在我們的測試版本確實存在一些諸如案件和還原有割裂,部分點存在軟邏輯等小問題,也都在測車時提出來了。作者是個非常謙遜的人,對我們提出的問題都做了記錄,我相信這些會在正式版里得到很好的解決。除此之外,最后正式的落地版在案件難度上應該也會做一些取舍,畢竟我們玩的版本確實能匹配的玩家群體太過有限。
綜上,《雪夜城謎案》是一個非常值得—玩的高階推理本,如果你自認為是推土機且喜歡挑戰(zhàn)高難度,那一定要去玩,我相信它會是你玩過所有本里非常難忘的一個。最后祝此本落地大賣。
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