一畫開天劇本殺復(fù)盤答案_線索流程_角色任務(wù)_真相結(jié)局演繹攻略
一畫開天劇本殺專注克一個陣營,反而讓其余陣營盈利。自己平A20/30一點(diǎn)一點(diǎn)磨,神祈最多背刺導(dǎo)致自己被所有陣營針對,前面隊友被集火覺醒技一個沒開出來,簡直就是砧板上的魚肉。玩法單一,全是打斗,每輪打斗時間巨久。而自己覺醒技,棄所有藍(lán)傷害減半,還不是受傷減半,只多消耗一刀。就算茍延殘喘撐住一輪也只能再磨20血。 (ps:承認(rèn)自己水平不足,歡迎所有體驗(yàn)過天地最美共討能贏的方法)
劇本名稱 一畫開天
劇本創(chuàng)作 作者程 監(jiān)制老高/營正
玩家配置 8人/5男3女/可以反串
題材類型 架空/歡樂/機(jī)制/開放
劇本難度 新手/進(jìn)階/可控
開本配置 1名DM+無需NPC/無需演繹
劇本時長 7~8h/單人閱讀量0.9~1.1w字
劇本配套 暫無/有道具必備道具
一畫開天劇本殺故事簡介:
店里dm很好,帶的節(jié)奏很好,真是沒的說!但是我就很納悶了,為什么被動技能不結(jié)算,dm說被動技能可以選擇是否出發(fā),在下實(shí)在無法理解發(fā)行怎么想的?!是沒打過游戲么?
誰家被動技能主動觸發(fā)?司命打饕餮,最終傷害不吉算,但是技能卡明明說算一次傷害,不理解不理解,非常:不理解啊~諸位玩家也看看,上面是不是寫的被動倆字,dm說要可以選擇不觸發(fā)最終傷害?說真的不理解呀不理解,發(fā)行大大來解釋一下啊!
一畫開天(新本測評)劇本殺角色體驗(yàn),玩家心得測評攻略:
打了9h,正常應(yīng)該沒這么久吧,算是一個可以打的本,類似于爽文小說,人人都是自己的主角,通過搭配卡和升級卡打造一套技能,人物可玩性還是可以的,只要有足夠的靈石可以打出許多的操作。 小機(jī)制1比較像簡易版森林進(jìn)化論,可以交換號碼牌和搶奪他人道具二選其一,由于交換的存在誰也不知道自己到底搶到了誰。
甚至可能自出現(xiàn)幫別人搶自己的現(xiàn)象。同時根據(jù)這環(huán)節(jié)選擇人物。小機(jī)制2購買寵物,同價淘汰的規(guī)則下allin搶所需還是低數(shù)賭偷雞都可能發(fā)生。 小機(jī)制3挺像獅駝嶺的盲刀算傷害半血和尾刀有獎勵,存活也有獎勵,由于打人和打怪都會掉血需要去考慮如何利益最大化。
小機(jī)制4就是獲得一些物品。大機(jī)制可以玩的東西很多,但是加上覺醒后會每個人所能做的事情過于冗長,會讓時間拉的特別長。
不過每個人都會在覺醒回合爽一波,早醒早爽,醒了打一波基本也就被人集火,但是雙的那一波是真的可以玩很多東西,體驗(yàn)感極佳。
我后期進(jìn)入了漫長且無休止的等待環(huán)節(jié),這個本有一個很不好的點(diǎn)是會出現(xiàn)一些技能解釋有歧義的地方,這種很影響玩家操作,感覺作者很多只是直接想到什么就寫什么,也沒有去想是否描述準(zhǔn)確合理。
總體是一個可玩性是有的本,但是可能進(jìn)入長時間等待,會很無聊,一個自己回合爽自己的,爽完會看別人爽的爽文本。整體7.5吧,中等偏上。我是龍族少主,打架這種事拿錢解決就好嘛,投票選舉這種事拿錢解決就好嘛,有錢什么都好嘛,畢竟可以鬼推磨嘛。
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