我的朋友是一具會說話的尸體劇本殺復盤測評:全員惡人的謀殺之謎與玩法攻略
我的朋友是一具會說話的尸體劇本殺全程都在跟兇手進行智力和心理上的博弈,簡直不要太刺激了,屬于是小時候看的《法醫秦明》夢想照進現實了!! 還有很多符合劇情的演繹,能使玩家更直觀地感受角色和劇情。
本文僅為《我的朋友是一具會說話的尸體》劇本殺部分體驗測評內容,復盤答案僅需2步:
(1)關注微信公眾號【居家項目】
(2)回復劇本名稱,查詢對應復盤即可
劇本殺《我的朋友是一具會說話的尸體》故事背景詳解:
《我的朋友是一具會說話的尸體》6人/城限/全類型/即時殺人/電影感/5.5+小時
適應性建議:喜歡[劇情互動]、[暴力美學]不排斥[18禁]的初階及以上全類型玩家
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即時殺人:劇本的內容和玩法圍繞即時殺人展開,充滿刺激與懸念。
電影感:你將化身劇本角色,像電影演員一樣推動劇情發展,非圓桌模式,沉浸式體驗超棒。
體驗流:以體感為主的謀殺之謎游戲,讓你充分感受游戲的樂趣。
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《我友尸》游玩貼士
案件整體難度不大,并非硬核密室、詭計、做題本。
劇本更注重于互動體驗感,是觸發式現在進行時模式
全員惡人之下……些微暴力,血腥,變態情節。
前期會有比較大的閱讀量,但中后期閱讀和信息量都比較輕松
劇本殺《我的朋友是一具會說話的尸體》角色體驗測評簡介:
人數:6人(可隨意反串)
時長:6h
類型:推理還原/即時殺人/電影感/PVE/PVP
體驗了測車,可以說尸體是一個新穎特別的劇本。
劇本沒有無用信息,體驗絲滑流暢。
下面我將細細道來。
優點:
① 作為重沉浸的體驗流劇本而言,沉浸感是非常不錯的(當然,這與dm的帶本能力也有關聯)。從頭到尾你可以感覺到自己身處劇本之中,流程非常絲滑,幾乎不會給你出戲的機會。哪怕是需要扶車的部分也會用劇本特有的方式為大家呈現。
② 劇本不要求強扶車,而是由玩家自己來思考自己當下的合理行動并且付諸實際,從頭到尾玩家的目的就只有一個——活下來,活下去!我想沒有什么是比這更加對推理玩家有吸引力的了。
③ PVE與PVP。劇本將PVE與PVP的兩種機制完美融合進了推理體驗當中,不存在只玩機制不玩推理的情況,也不能只推理而完全置他人于不顧,導致走向自己的壞結局。
缺點:
① 如果是沖著硬核做題本來的玩家,可能會對這個劇本感到失望,因為它們從根本上就并不屬于同一類型。這一點應該說是需與求的偏差,但確實不適合為了高難做題的玩家來體驗這個劇本。
② 討厭PVP,不喜歡辯論的玩家。當然,這個辯論并不需要大家都要巧舌如簧,只要不擺爛都能得到完美的游戲體驗(因為這個劇本的辯論本質還是依托于推理開展的)。但是如果你只想玩和其他人一起推理還原游戲的劇本,那么可能并不推薦你體驗這個劇本。
最后說一說我個人對這個劇本的看法。
這個劇本本身并不是對標高難本為推理玩家量身定制的,或許它更多的是為了讓各種各樣的玩家都能夠感受到推理的樂趣而被創作出來的。
前期的推理只要大家齊心協力可以快速破解,并且還挺有成就感的~玩家每一階段每一案都能感受到自己的努力帶來的反饋。
而劇情層面的反轉也確實讓我感到驚異,習慣了日式大體量推理本,我的思維被固定在偽解答→信息反轉→案件重盤→真實結局的套路上,而這個劇本確實讓我刮目相看了。
最后就是,我真的覺得后面的還原階段很燃,每個人(包括主持人)都在為了自己的清白與安危據理力爭,那種氛圍一起來真的很過癮。“我怎么可能是兇手!”。
總結一下,作為新出的推理城限本,本來其實沒報太大期待,因為宣發過高結果實測碎掉的劇本也有不少了。
這個劇本在實際體驗過后卻讓我無比感慨,一方面感嘆還是有人愿意在推理的領域里尋找新的道路的,一方面讓我重新拾起了對于推理創作者的信心。
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