山海異聞錄劇本殺復盤答案_線索流程_角色任務_陣營揭秘_玩法總結
山海異聞錄劇本殺是我知道的開封府唯一一個盒裝開局一顆蛋然后靠跑團去獲得各種資源機制方面的話還是蠻不錯的阿歡樂方面也是可以的啊總體下來的話輕松不累最主要的是禁止勾心斗角!!!就很不錯。
劇本名稱:山海異聞錄
劇本創(chuàng)作 作者師爺/監(jiān)制教主
玩家配置 6人/4男2女/可以反串
題材類型 架空/歡樂/機制/開放
劇本難度 新手
開本配置 1名DM+無需NPC/無需演繹
劇本時長 4~5h/單人閱讀量1w字
劇本配套 暫無/無道具
山海異聞錄劇本殺故事簡介:
講述的來自各門派,但師傅輩頗有淵源的六個角色,各自有一顆神獸蛋,孵化出了神獸并喂養(yǎng)升級,同時抓捕山海經里的異獸,最終因為恩怨情仇打架的故事。劇情簡單,閱讀量不大。
小機制一:以神獸形象為主題的破冰機制。
(20min)小機制二:在小程序中操作的跑團機制,可以通過做各種行動和任務積累“修為”,期間可以用跑團獲得的物資升級神獸,升級還能看到炫酷的升級動畫。
(1.5h) 小機制三:找到龍的九子,做副本任務,有博弈性,就怕有人搗亂,導致大家拿不到獎勵。
期間穿插了多個小游戲,趣味性拉滿。(30min)大機制:3v3明陣營,卡牌打斗占地機制。
之前獲得的神獸和異獸作為打斗主體擁有不同的屬性和技能,通過打斗來占地,占地多者獲勝。
(2h)體驗:總時長約4.5-5h小時,體量不大。機制學習成本低,新手無壓力,老手有玩點,適合下班放松。打慣了動輒10h的大機制本,體驗一下輕松愉快的盒裝機制本甚是令人歡喜。
山海異聞錄(新本更新)劇本殺角色體驗,玩家心得測評攻略:
1.本子是歡樂本,但是完全沒體驗到歡樂兩個字。
2.dm不太熟悉規(guī)則,把可能很歡樂的環(huán)節(jié)搞得好無趣。(這個本子很吃dm,雖然是新本,但一定要找個提前熟悉了規(guī)則并且頭腦非常清晰的dm去打本。不然可能會是玩家?guī)е鴇m修改規(guī)則,過程中有幾次修改,雙方陣營的人估計都不太滿意。)
3.非常討厭的是隊友里有個女生拿了反串角色,在已經知道自己技能很弱的情況下,非要不停地干擾本組戰(zhàn)力最強的決策者,全程在不停地說話,真有那么多輸出嘛?
導致說話不是特別多的我好像不是這個隊伍的人,就兩人一直在私聊。而且拖了大家很長時間。
硬是把這個4.5小時的本子打成了6個多小時。那這本子又不是4v2.
你們全程在干什么?談戀愛嘛?
既然不把我當成一個隊伍的,那么我就不那么想贏了。虧我之前在猜出隊友后,拼命跟dm去battle規(guī)則,給隊友爭取來賺回很多血量值的機會。我感覺自己的良心喂了狗。再打這個本的人,我勸你們不要為他人做嫁衣,為隊友贏分數(shù)不一定有用。就瘋狂把自己的武力值升到第一名就行。
(但是這個dm不太明白規(guī)則,因為畢竟是新本。
這個dm對規(guī)則的理解和我之前打過這本的朋友說的完全相反。爭論點在于是武力值高的后面有選擇權還是為了平衡,讓武力值低的在后面有選擇權。這點對后面影響很大)而且對方隊伍也覺得我們這組花的時間太長了,糾結狂為什么又要強行把隊伍話語權和決策權拿走呢?
自己技能那么弱沒有數(shù)嗎?體驗過程非常差。很顯然,最后我不想玩了,對方很團結且不墨跡,肯定贏面很大。而且就算他們不贏,我也會讓他們贏,我就想4打2.
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