十八層的傀儡劇本殺復盤測評_線索流程_機制規(guī)則_真相結局演繹劇透
十八層的傀儡劇本殺此本還原推理機制,故事情節(jié)非常喜歡,看似不想干的六個人,有著千絲萬縷的關系,前期還原通過12個問題總結,兇案是對還原故事的升華,中間仿八卦闖關環(huán)節(jié)為后期機制鋪墊,最后的結局我大愛,蝴蝶效應開放式結局,讓你場場玩的都不一樣體驗,最后的推理是建筑核軌,特別感謝作者還為打本的小伙伴準備了樂高拼圖大大理解了這個建筑原本的樣子,便于大家去思考,本中的道具超可愛的,大家快去沖沖沖!不會后悔,不會失望!祝大賣!
劇本名稱:十八層的傀儡
題材發(fā)行:施救
劇本難度:進階
游戲人數(shù):6人(3男3女)
劇本時長:4.5小時
劇本配套:架空/還原/怪談/懸疑
復盤解析答案微信公眾號:居家項目
十八層的傀儡劇本殺簡介:
你們素昧平生,卻同時從混沌中醒來,各自心懷鬼胎,思忖著所為何來,為著與旁人的交集而搜腸刮肚,等待你們的是爾虞我詐,是你死我活,還是最終共赴地獄?
不遠處被黑暗吞噬的墻角,黑色禮帽之下那黑色的雙目注視著你們這群游戲中的“傀儡“露出了玩味的笑容,他手中的雨傘依舊猩紅,掌握生死的快感讓猩紅有了血腥的氣味.…
十八層的傀儡劇本殺測評解說:
首先我是一名重度陣營機制本玩家,對于推理還原本的興趣不是很大。當我被安排上這十層的傀儡這一個公車的時候,心理還是很不情愿的。想體驗隔壁的陣營機制本。
但是全程下來,我沒有掉線!我是盤密室手法殺人手法比較容易掉線擺爛的玩家,整個公車上大家的參與度都很高
,沒有出現(xiàn)盤不動不想盤的行為。
這是一個考驗人性的還原本,無時無刻都要在跟自己做斗爭。不過我們這車打的比較隨和,光明打法,爾虞我詐勾心斗角沒有那么強烈。
整個推理還原過程中還是比較絲滑的,(pls:雖然有作者的扶車),小游戲,機制貫穿始終。不會讓我覺得疲憊。整個本子的細節(jié)比較多,需要大家仔細讀本,——還原,是適合大部分玩家的。
故事最后的打斗也是為反轉做鋪墊,不!從一開始就是在做鋪墊,打完最后的復盤,大家啊啊啊,原來是這樣!我以為是真的打斗,不我錯了,最后才知道,不,這是個推理還原本呀,打斗是提升最后結局立意的升華而已。具體就不劇透了為什么是這樣!大家還是要推翻重來好好的盤一盤誰到底是那個最壞的人,我心目中的好的還原本就是這樣的狀態(tài)吧。
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