未解檔-空谷劇本殺復盤測評_線索流程_角色任務_真相結局演繹
未解檔-空谷劇本殺作為一個城限本它拿出了自己的東西來,也是我玩劇本殺這么久很少見過的一種硬核本形式。 它難的在于故事,這個故事是我目前玩硬核城限以來寫的最好的故事之一。 由 碎片記憶引出一個魔幻的故事。當時真的以為這個本是一個變格,作者的筆觸非常的大膽跳躍。 為啥一個瘦弱的小子像是有超能力一樣弄出了這一切這一切背后到底是什么陰謀。 空谷花的陰謀已經初顯端倪。 當所有人聚在空谷村的時候,如同開始看到的故事那樣大雪封山,充滿詭異。 隨著故事越理越清楚,這個刑偵的真相真的毛骨悚然。 所有人秘密被扒出來一切的一切都指向最。
本文僅為《未解檔-空谷》劇本殺部分體驗測評內容,復盤答案僅需2步:
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劇本殺《未解檔-空谷》故事背景詳解:
硬核還原18.5
通宵車真的yyds
感官游戲的沖突太致命了,把緝毒作為硬核本的立意的話完全沒有問題。
家人們,他就是一個比較常規的硬核還原本,不過他的硬核程度真的是特別特別的高,作者寫出的劇情完完全全是為了案件的推進而出現的。
《未接檔—空谷》這個本的內容是非常充實的,他把各類的案件融合在了一起,密室+追兇的推理過程,使得盤兇環節都顯得非常有意思,再加上非常濃郁的懸疑元素,所以整個游戲過程都有一種頭皮發麻的感覺,喜歡推理本的可以玩。
劇本殺《未解檔-空谷》角色體驗測評簡介:
家人們,他就是一個比較常規的硬核還原本,不過他的硬核程度真的是特別特別的高,作者寫出的劇情完完全全是為了案件的推進而出現的。 《未接檔—空谷》這個本的內容是非常充實的,他把各類的案件融合在了一起,密室+追兇的推理過程,使得盤兇環節都顯得非常有意思,再加上非常濃郁的懸疑元素,所以整個游戲過程都有一種頭皮發麻的感覺,喜歡推理本的可以玩。
這種帶有高立意的刑偵本,我真的非常喜歡。玩這個劇本,就是仿佛置身于現場一般,通過一點細枝末節推理還原出所有的真相。
打完這個本,最最真實的感受就像是在打另一個破曉。它的形式是硬核+還原,非常適合硬核玩家。他的硬核程度完全不遜色于許多經典老牌硬核本。并且它的很多細節也都是值得你去深挖的,你以為已經現在高點去俯視全局,實際上還有一些隱藏在角落的細節在等著你。一切的一切好像都有一雙無形的手在操控,打完以后再反復拒絕,真的是細思極恐。報恩和報仇真的沖突嗎,在緝毒的背景下,白梟的存在就更加顯的撲朔迷離。
這種意料之外又情理之中的感覺,只有這個本能給我這樣的體驗。通過發散思維去建造屬于自己的記憶宮殿,所有的真相都指向一個結果,完全沒有值得我杠的點。
非常硬的本,我真的會盤到裂開家人們。他就是一個很正常的進階推理本,推理能力有限或者拒絕頭大的友友們就要慎重上車了。空谷這個本的內容是非常充實的,他最吸引人的點就在于一個個撲朔迷離的案件之間都是存在聯系的。莫名出現在柜子中的空谷,身份套娃的設定,從破冰環節開始就已經有頭皮發麻的感覺了。
隱藏的線索也比較多,尤其是他對于線索的描述比較模糊,還原的方向太多了,頭真的很大。不過總體來講還是很棒的,立意方面就采用了經典的緝毒背景,在救贖與被救贖的時刻,升華主題就顯得尤為的重要。當然這類刑偵本的設計往往更加注重盤兇環節,只要整體的框架和背景合理,邏輯在線就已經非常難得了。
最重要的是 幾層又幾層的內容鋪蓋還有一次又一劇本殺。 3次的驚天反轉。你沒有想到故事可以這么順滑的推翻。
在場的人沒有一個是省油的燈。最后指向那最神秘也是最源頭的——空谷村。
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