《月山公館》劇本殺復盤解析:深入剖析每個角色的隱藏秘密
月山公館劇本殺我對這個諜戰本的記憶甚至不如我的入坑本末班車來的深,沒記錯的話,最后應該是我這個角色和某個女性角色要做選擇,一是我帶不帶她走,二是她愿不愿意跟我走...中間的其他機制、劇情回憶不起來一點,反正最后又是輸掉了hhh.....
只能說諜戰本還是會有點難的,尤其是猜陣營,畢竟你以為的你以為真的只是你以為。
本文僅為劇本殺《月山公館》的部分體驗測評內容,獲取復盤解析答案僅需2步:
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月山公館劇本殺故事背景簡介:
玩的月山薇,體驗不好。
本子設定不合理,一個完全不做壞事的角色被強行分成第3陣營,獲勝條件是和彪哥一起活著并且獲得情報,請問我們兩個好人花那么多錢買情報干嘛用?如果能用情報投誠一方陣營一起獲勝,還有點價值。
情報又貴又沒用,還得花錢買子彈買血包,條件苛刻,非常難贏。另外2個陣營反而不要情報,只需要找到隊友,用錢買子彈和血包,最后一頓亂打,活著就行?
不知道dm問題還是本子問題,反正體驗非常不好。最后特務連深藍是誰都沒找到,反而贏了?真是離譜。
月山公館劇本殺角色體驗測評簡介:
《月山公館》是一部以諜戰為主題的劇本殺,玩家將扮演不同的角色,在錯綜復雜的情報網中尋找真相。然而,從玩家的反饋來看,這部劇本在某些方面存在一些設計上的問題,導致體驗不佳。
首先,角色設定和陣營分配上存在不合理之處。例如,月山薇作為一個完全不做壞事的角色,卻被強行劃分到第三陣營,獲勝條件是與彪哥一起存活并獲取情報。這種設定不僅讓人感到困惑,也缺乏邏輯性。情報在游戲中的作用有限,既昂貴又難以利用,而其他陣營的獲勝條件則相對簡單,只需找到隊友并購買必要的裝備即可。這種不平衡的設計使得游戲體驗大打折扣,玩家很難感受到公平和樂趣。
此外,游戲的機制和劇情推進也存在問題。情報的獲取和使用缺乏明確的指導,導致玩家在關鍵時刻無法做出有效的決策。最終,特務陣營甚至在沒有找到關鍵人物深藍的情況下獲勝,這無疑增加了玩家的挫敗感。無論是DM的問題還是劇本本身的設計缺陷,都嚴重影響了整體的游戲體驗。建議在玩此劇本前,先詳細了解各個角色的背景和任務,與DM充分溝通,以期獲得更好的游戲體驗。
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