飛蛾鳴唱之地劇本殺復盤測評:角色任務,線索答案結局演繹解析
飛蛾鳴唱之地劇本殺玩家分享測評:整體劇本完成度已經很高啦,也聽了一些咖喱說的后續調整和改動,希望能夠保留現在版本的“爛梗”,真的很好笑,梗含量拉滿!預祝飛蛾大賣!
劇本名稱:飛蛾鳴唱之地
劇本創作:ALLEN CHENG/監制顧仁
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
題材類型:架空/推理還原
風格標簽:一句話推理多元推理/地圖推理
劇本難度:進階
開本配置:1名DM+無需NPC/無需演繹
劇本時長:6~7h/單人閱讀量1~2w字
劇本配套:電子版組織手冊/無道具
復盤微信公眾號:居家項目 (打開微信搜一搜)
飛蛾鳴唱之地劇本殺故事簡介:
2001年,一場突如其來的大火將一個從未在地圖上存在過的神秘小鎮展露在了世人面前。盡管那場滔天大火幾乎焚毀了整個小鎮的一切,可卻意外地讓人們發現了原本深埋在小鎮地底的稀有礦脈。因此,有關于這個小鎮存在的原因與覆滅的真相就成為了所有人都想要迫切解開的謎團。
而如今,我們——赫克托爾公司,利用技術部門研發的全新技術與多臺超大型量子計算機,已經完美還原并—比—地搭建出了整個小鎮毀滅前的樣子,相信很快就能夠破解這個困擾我們許久的謎團。以此為前提,我們的技術將為全人類——揭開所有被隱藏起來的歷史真相!
那么,歡迎各位正式加入[溯源者]計劃!
飛蛾鳴唱之地劇本殺體驗測評:
很開心體驗到了廈門展上的撲棱蛾子,“一句話推理”這個標簽只有在體驗到了以后才能體會到它有多么的契合這個劇本。
整個故事背景架空在了一個高科技還原而成的小鎮上,而角色們都是被選中來參加所謂”溯源者計劃”的人選。結合這個故事背景,《飛蛾》的流程做的真的是太好了!
通過園區須知給出的設定合理又好接受,選擇向導語言通過一個反破壁而埋下了后續推理所用的call back點。每個環節都有事兒可以做,流程上就讓人感覺“舒服!絲滑!”。
再說說劇本中的邏輯鏈,整個劇本的案件都是還原類案件,并不涉及大量的手法及詭計,鎖兇邏輯很硬,不軟。而三起案件后進入的bug修復,形式很新穎,推力很足,用了新載體來表現二律背反的謎面。
每個bug謎面下都是由長邏輯鏈構建成的唯一解,且在找到切口之后,可以很明顯的感受到線性邏輯推導的順暢感。核心謎面是一個很讓人眼前一亮的循環二律背反謎面,在核詭推導中真的感受得到大量前置伏線的回收,而謎面的呈現與解答均為上乘(多說劇透),在得到解答后,又引發出了一系列新的矛盾點,這些線性的邏輯鏈鋪墊引導我們去到最終《飛蛾》想要傳達給大家的故事落點上。
《飛蛾》的故事落點我真的很喜歡,在回收大量前置伏線來回扣故事本身的同時,也不斷的在回扣劇本名
《飛蛾吟唱之地》的含義。到底什么是所謂的“飛蛾"?他是,他亦是。
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