東湖莊園劇本殺復盤答案_案件線索_流程規則_真相結局演繹
東湖莊園劇本殺展會全程ob的,我本來認為本很多東西還是想要設計的更精良更優秀的,一聽到現貨轉盒就有點可惜本里很多東西經過修改打磨會好很多有點可惜現在的質量來說是個中規中矩的盒裝。
劇本名稱:東湖莊園
玩家配置 7人/4男3女/可以反串
題材類型 現代/推理/新本格/還原
劇本時長 4~5h/單人閱讀量1.5w字
劇本配套 暫無/無道具
東湖莊園劇本殺故事簡介:
北城市以東的近郊,有一片大湖叫做東湖。一座雍容華貴的巨大莊園臨湖而建,此處名為東湖莊園。
一對企業家夫妻剛剛以天價拍得了這座莊園,他們即將在這個平安夜舉辦一場盛大的喬遷酒會,邀請了無數社會名流來共同慶祝他們遷入新居。
可是,看似尋常的酒會上卻暗流涌動殺機四伏。雪花飄揚在平安夜的東湖莊園上空,絢爛的煙花也同時在那片天空中綻開。
煙花為誰綻放?喪鐘為誰而鳴?正義與罪惡同時在這片天空下存在,一場接一場驚天的罪行也要輪番上演….
東湖莊園(新本更新)劇本殺角色體驗,玩家心得測評攻略:
我第一次玩一個本,上來就發兇器,7個玩家,7種兇器,推理還原出我們如何分工明確,各司其職的合作一場精妙的兇案。
這個本叫《東湖莊園》我并不愛還原本,但也從這個本中感受到了拼出一塊完整”拼圖”的樂趣。真越盤越帶勁!雖說人物關系錯綜復雜,但一切都有跡可循。
仔細看本,稍有不慎,就會錯過打開真相的密碼。
每當我們以為自己找到了真相,實際只是稍微接近了真相而已。
幾重反轉,極限挑戰我們的的cpu!一沓線索卡,六張戶型圖,偌大的東湖莊園疑云重重,尋常酒會,實則暗流涌動。
三起兇案,六具尸體,一切的不在場證明看似合理。
螳螂捕蟬,黃雀在后,我們都以為自己會是那只黃雀,而冥冥之中又好像有一雙大手操縱著一切。
東湖莊園里到底藏著怎樣的驚天秘密?
一切謎題都能從蛛絲馬跡中找到答案。當你們下到莊園的最后一層,拼圖的最后一塊才能拼上。歡迎來到東湖莊園。
一種勝似半成品又不如半成品的感覺。打完很累,或者說越打越累。優點,體量夠大,反轉空間大,有誠限的潛力底子。 缺點,有潛力不過就只是有潛力罷了,哪哪都不行哪哪都想杠,作者疑似炫技。
我就不明白了,每一幕玩家通力合作或者就一個人看7個人的本最多最多只能還原60%,剩下的全靠復盤聽故事?聽故事就算了,聽的全是臆測,或者說聽故事平均水平,但是故事的前因后果我玩家門本子里沒有,請問我們怎么盤?
以前的差→軟邏輯,現在的差→瞎猜還原?再說說線索,聽說作者是建筑師,然后你就開始整工程圖是吧?沒有一點用的東西十幾張有什么意義??包括第二案的門,你要做線索就寫的明確無誤,用作者的話”故意寫的隱晦”然后沒人認你這個解釋,問作者,他意思一般人都應該知道?
一般人都知道那你這條線索有什么必要寫,你不如放棄專注還原;就想讓玩家二極管思維來得你所謂的正解嗎,還“線索上有顯示的”,我往前一步門會開所以我往后一步門一定會關,憑什么啊我靠,憑什么反的動作一定會有反的結果?
還有那個第三案,人人都有線索,人人都有記憶的真空期,軟邏輯鎖人不談,dm手冊這段復盤直接5個邊,一個字都沒提。
不是,現在寫本只需要寫兇手動線,別的人物發生了什么幹了什么為什么不是兇手都不用寫是吧,這一輪還是tm線索卡最多的一輪,然后十之八九全是煙霧彈是吧,我的五個隊友真好,能享受到肆意想象發生了什么,因為作者也沒有寫喲。
這本為什么打的這么累,客觀講它的骨架子真不錯,埋反轉什么的都到位,但是各種小地方寫的差的太多了,堆砌起來就會讓人覺得生氣。
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